В Кыргызстане прошел национальный хакатон "Цифровое участие молодежи"

19-20 декабря 2024 года в Кыргызской Республике состоялся национальный хакатон "Цифровое участие молодежи".  В нем приняли участие команды из всех областей страны, представляя различные регионы Кыргызстана.

Основная цель хакатона заключалась в разработке цифровых решений и продуктов, которые помогут активизировать молодежь в гражданском участии и повысить ее вовлеченность в решение социальных вопросов с использованием инновационных технологий.

Перед участниками стояли следующие ключевые задачи: генерация инновационных идей для развития цифрового участия молодежи, создание решений для повышения уровня гражданской активности через цифровые платформы, развитие инструментов для повышения осведомленности граждан о своих правах и обязанностях в цифровом пространстве, а также разработка решений для взаимодействия молодежи с органами государственной власти через цифровые технологии.

Программа хакатона была насыщенной и включала образовательные сессии, где участники получили новые знания и подготовились к разработке своих проектов. Обсуждения и интерактивные сессии создали продуктивную атмосферу, способствующую обмену идеями и наращиванию командного потенциала.

На второй день команды сосредоточились на доработке своих проектов и подготовке к финальному питчингу. Участники продемонстрировали высокий уровень вовлеченности, креативности и инновационного подхода в решении поставленных задач.

По итогам хакатона было разработано 14 идей для цифровых решений и продуктов, направленных на активизацию молодежи в гражданском участии, повышение вовлеченности в решение социальных вопросов с помощью инновационных технологий.

Этот хакатон стал важным этапом вовлечения молодежи в процессы принятия решений и социального развития. Он дал участникам возможность не только проявить свои творческие и технические способности, но и активно работать над реальными социальными проблемами, используя инновационные цифровые решения.

Хакатон проводился в рамках проекта “Youth Go”, финансируемого Европейским союзом и со-финансируемого Федеральным Министерством экономического сотрудничества и развития Германии (BMZ), реализуемого DVV International совместно с Институтом Развития Молодежи (ИРМ).